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Accueil · Outils · IA & dev · Meshy AI
M
Meshy AI
IA & dev
Tarification
Freemium
Plateformes
Application web accessible depuis le navigateur, avec accès API sur les plans payants et passerelles (DCC Bridge) vers les logiciels 3D et moteurs de jeu.
Catégorie
IA & dev
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Aperçu de Meshy AIVisiter Meshy AI →

Meshy AI

Génère des modèles et des textures 3D à partir de texte ou d'images grâce à l'IA

Meshy AI est un générateur de contenu 3D par intelligence artificielle qui transforme une description textuelle ou une image en modèle 3D prêt à l'emploi. À partir d'un simple prompt ou d'une photo, l'outil produit un maillage 3D texturé, exportable dans les principaux formats utilisés en jeu vidéo, en cinéma, en design produit ou en impression 3D. Au-delà de la génération de la géométrie, Meshy gère le texturing automatique avec rendu PBR, propose un rééchantillonnage du maillage (remesh) pour ajuster le nombre de polygones, un rigging automatique des personnages et une bibliothèque d'animations prêtes pour le jeu. Pensé pour les créateurs, développeurs de jeux et studios qui doivent produire rapidement des assets 3D, Meshy s'intègre avec les logiciels de création (Blender, Maya, 3ds Max), les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio) et les principaux slicers d'impression 3D.

Fonctionnalités de Meshy AI

Texte vers 3D
Génère un modèle 3D complet à partir d'une description écrite, en quelques minutes et sans modélisation manuelle.
Image vers 3D
Convertit une ou plusieurs images de référence (vues avant, côté, arrière) en objet 3D texturé.
Texturing IA avec PBR
Applique automatiquement des textures réalistes compatibles PBR sur le modèle, avec possibilité de les retravailler.
Remesh intelligent
Ajuste le nombre de polygones du maillage (de ~1k à ~300k) pour adapter le modèle aux contraintes de performance ou de qualité.
Rigging et animation automatiques
Rigge automatiquement les personnages et donne accès à une bibliothèque de plus de 500 animations prêtes pour le jeu.
Export multi-formats
Exporte les modèles aux formats FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ et BLEND pour s'intégrer dans n'importe quel pipeline.
Intégrations DCC et moteurs
Se connecte à Blender, Maya, 3ds Max, Godot, Unity, Unreal Engine et Roblox Studio, ainsi qu'aux principaux slicers d'impression 3D.

Tarifs de Meshy AI

Freemium avec abonnements mensuels ou annuels basés sur un système de crédits. Un plan gratuit donne des crédits mensuels limités, et les plans payants augmentent les crédits, la priorité de file d'attente et le nombre de tâches simultanées.

Plan Free
0 $/mois (100 crédits/mois, jusqu'à 10 assets, licence non commerciale CC BY 4.0)
Plan Pro
20 $/mois en facturation annuelle (1 000 crédits/mois, 10 tâches simultanées, licence privée, accès API)
Plan Studio
48 $/mois en facturation annuelle (4 000 crédits/mois, 20 tâches simultanées, gestion d'équipe)
Plan Enterprise
Sur devis (crédits personnalisés, 50+ tâches simultanées, SSO SAML, support dédié)

Offre gratuite — Oui. Le plan Free offre 100 crédits par mois (jusqu'à 10 assets), sans carte bancaire, avec une licence non commerciale (CC BY 4.0), une tâche simultanée et une priorité de file d'attente faible.

Pour qui ?

Créateurs 3D, développeurs de jeux indépendants et studios qui doivent produire rapidement des assets 3D texturés sans passer par une modélisation manuelle longue.

Cas d'usage de Meshy AI

  • Créer des objets et personnages 3D pour un jeu vidéo à partir d'un simple prompt
  • Transformer un concept art ou une image de référence en modèle 3D
  • Générer des assets texturés prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine
  • Produire des modèles imprimables en 3D exportés en STL ou 3MF
  • Prototyper rapidement des objets pour du design produit ou de la visualisation
  • Rigger et animer automatiquement des personnages pour des prototypes de jeu

✓ Points forts

  • Génération de modèles 3D texturés en quelques minutes à partir de texte ou d'image
  • Large choix de formats d'export compatibles avec les principaux outils 3D
  • Plan gratuit disponible sans carte bancaire pour tester l'outil
  • Fonctions avancées intégrées : remesh, rigging et bibliothèque d'animations
  • Bonnes intégrations avec Blender, Unity, Unreal et les moteurs de jeu

⚠ Limites

  • Le plan gratuit n'autorise qu'une licence non commerciale (CC BY 4.0)
  • La consommation de crédits peut être rapide pour un usage intensif
  • La qualité des modèles peut nécessiter des retouches manuelles selon le projet
  • Les fonctions les plus utiles (licence privée, API) sont réservées aux plans payants

Alternatives à Meshy AI

Tripo AILuma GenieRodin (Hyper3D)SloydKaedimSpline AI

Questions fréquentes sur Meshy AI

Qu'est-ce que Meshy AI ?

Meshy AI est un générateur de modèles 3D par intelligence artificielle qui transforme une description textuelle ou une image en objet 3D texturé, exportable dans les principaux formats utilisés en jeu vidéo, design et impression 3D.

Meshy AI propose-t-il une version gratuite ?

Oui. Le plan Free offre 100 crédits par mois (jusqu'à 10 assets) sans carte bancaire, mais avec une licence non commerciale (CC BY 4.0) et une seule tâche simultanée.

Combien coûte Meshy AI ?

Au-delà du plan gratuit, le plan Pro est à 20 $/mois (facturation annuelle), le plan Studio à 48 $/mois (facturation annuelle), et un plan Enterprise est proposé sur devis.

Dans quels formats peut-on exporter les modèles Meshy ?

Meshy permet d'exporter les modèles 3D aux formats FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ et BLEND, ce qui couvre les usages en jeu, en animation et en impression 3D.

Peut-on utiliser Meshy AI à des fins commerciales ?

Oui, mais une licence privée pour un usage commercial est accordée à partir des plans payants. Le plan gratuit n'autorise qu'une licence non commerciale (CC BY 4.0).

Meshy AI s'intègre-t-il avec les moteurs de jeu et logiciels 3D ?

Oui. Meshy propose des intégrations et passerelles vers Blender, Maya, 3ds Max, Godot, Unity, Unreal Engine et Roblox Studio, ainsi que vers les principaux slicers d'impression 3D.

Découvrir Meshy AI →

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